환생의 불꽃 계산기

추가옵션 목표 수치를 정하면 불꽃 종류별 달성 확률을 계산합니다.

장비 설정

장비 종류
장비 레벨
Lv.200

환산 계수

스탯 1당 몇 점으로 칠지 정합니다. 주스탯 1을 기준으로 공격력 4, 올스탯 1%를 10 정도로 둡니다.

목표

불꽃별 성공 확률

줄 개수(1~4)와 어떤 옵션이 붙는지는 공개된 확률이 없어 균등하다고 봅니다. 불꽃 종류가 정하는 것은 단계 확률뿐입니다.

확률평균 시도
심연의 환생의 불꽃9.8781%10.1회
명장 제작8.0976%12.3회
추가옵션 재설정7.1932%13.9회
검은 환생의 불꽃7.1932%13.9회
영원한 환생의 불꽃7.1932%13.9회
명장 합성6.7293%14.9회
장인 합성5.8247%17.2회
장인 제작4.9093%20.4회
타오르는 환생의 불꽃4.2712%23.4회
강력한 환생의 불꽃4.2712%23.4회
몬스터 드랍4.0167%24.9회

불꽃별 단계 확률

1단계2단계3단계4단계5단계
추가옵션 재설정0%29%45%25%1%
검은 환생의 불꽃0%29%45%25%1%
심연의 환생의 불꽃0%0%63%34%3%
타오르는 환생의 불꽃20%30%36%14%0%
강력한 환생의 불꽃20%30%36%14%0%
영원한 환생의 불꽃0%29%45%25%1%
몬스터 드랍25%30%30%14%1%
장인 제작15%30%40%14%1%
명장 제작0%19%50%30%1%
장인 합성0%40%45%14%1%
명장 합성0%30%50%19%1%

이 계산은 어떻게 나오나

공개되지 않은 값이 하나 있다

추가옵션이 몇 줄 붙는지는 넥슨이 공개하지 않았습니다. 보스가 떨구는 장비는 언제나 네 줄이지만, 그 밖의 장비는 한 줄에서 네 줄까지 나오고 어느 개수가 얼마나 자주 나오는지는 알려진 값이 없습니다.

이 계산은 네 경우가 균등하다고 봅니다. 확률이 아니라 가정이고, 그 가정이 결과에 그대로 실립니다. 보스 드랍 장비의 결과는 이 가정을 타지 않으므로 그쪽이 더 믿을 만합니다.

단계와 불꽃 종류

줄마다 1~5단계 중 하나가 붙고, 단계별 확률은 불꽃 종류로 정해집니다. 영원의 불꽃은 1단계가 아예 나오지 않고, 심연의 불꽃은 1·2단계가 모두 나오지 않습니다. 같은 목표라도 심연 쪽 확률이 훨씬 높은 것이 그 때문입니다.

보스가 떨구는 장비는 같은 단계라도 두 칸 높은 값이 붙습니다. 줄이 네 개로 고정되는 것과 더해져, 같은 불꽃으로도 결과가 크게 달라집니다.

환산은 직접 정한다

무엇을 몇 점으로 칠지는 직업과 상황마다 달라서 정해 두지 않습니다. 주스탯 1점에 공격력 몇 점으로 볼지 직접 넣으면 그 기준으로 목표 달성을 셉니다.

무기의 공격력·마력은 환산에 섞지 않고 따로 봅니다. 무기 추가옵션은 사실상 공격력이 전부라, 다른 스탯과 한 점수로 합치면 "공격력 몇 추 이상"이라는 실제 기준을 표현할 수 없기 때문입니다.

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